
Hudlický表示 ,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的怪物灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排画面中 ,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。无法达到影片所需的呈现效果。影片上映首周末创下纪录后 ,生化他把五名表演者绑在一起 ,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,合体尝试弹跳 、怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,演员的表演为制作提供了基础,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
其中一些人需要始终倒置 。电影中的最终形象则由CGI完成。表演者的头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。